動き
Minecraft Dungeons 2 でジャンプする
ジャンプは、横断と戦闘の両方に使用される新しい続編メカニズムです。開発者のゲームプレイでは、ジャンプ攻撃と、最初のゲームではアクセスできなかったスペースに到達する能力が明示的に求められています。
公式確認済み最終確認: 2026 年 9 月 29 日
- 続編の新作
- はい
- 横断的な使用
- 高い場所/隠れた場所に到達する
- 戦闘用
- ジャンプ攻撃
- 正確なキーバインド
- プラットフォーム固有のキャプチャ保留中
トラバーサル
ジャンプは、最初のゲームの移動モデルを超えてレベル ナビゲーションを拡張し、環境探索をサポートします。
ジャンプ攻撃
ジャンプ攻撃は開発者のゲームプレイで直接記述されており、純粋に表面的なジャンプを行うのではなく、別の戦闘アプローチを追加します。
コントロール
このメカニズムは確認されていますが、Xbox/PlayStation/Switch/キーボードの正確なバインディングには依然としてゲーム内のコントロール画面が必要です。