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動き

Minecraft Dungeons 2 でジャンプする

ジャンプは、横断と戦闘の両方に使用される新しい続編メカニズムです。開発者のゲームプレイでは、ジャンプ攻撃と、最初のゲームではアクセスできなかったスペースに到達する能力が明示的に求められています。

公式確認済み最終確認: 2026 年 9 月 29 日
続編の新作
はい
横断的な使用
高い場所/隠れた場所に到達する
戦闘用
ジャンプ攻撃
正確なキーバインド
プラットフォーム固有のキャプチャ保留中

トラバーサル

ジャンプは、最初のゲームの移動モデルを超えてレベル ナビゲーションを拡張し、環境探索をサポートします。

ジャンプ攻撃

ジャンプ攻撃は開発者のゲームプレイで直接記述されており、純粋に表面的なジャンプを行うのではなく、別の戦闘アプローチを追加します。

コントロール

このメカニズムは確認されていますが、Xbox/PlayStation/Switch/キーボードの正確なバインディングには依然としてゲーム内のコントロール画面が必要です。

情報源