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Non officiel · Sources vérifiées
Langue

Mouvement

Sauter dans Minecraft Dungeons 2

Le saut est une nouvelle mécanique de suite utilisée à la fois pour la traversée et le combat. Le gameplay du développeur fait explicitement appel aux attaques sautées et à la possibilité d'atteindre des espaces qui n'auraient pas été accessibles dans le premier jeu.

Officiel confirméDernière vérification : 29 septembre 2026
Nouveau dans la suite
Oui
Utilisation traversante
Atteindre les espaces élevés/cachés
Utilisation au combat
Attaques sautées
Raccourcis clavier exacts
Capture spécifique à la plate-forme en attente

Traversée

Jumping étend la navigation dans les niveaux au-delà du modèle de mouvement du premier jeu et prend en charge l'exploration de l'environnement.

Attaques sautées

Les attaques sautées sont directement décrites dans le gameplay du développeur, ajoutant une autre approche de combat plutôt que de rendre le saut purement cosmétique.

Contrôles

Le mécanisme est confirmé, mais les liaisons exactes Xbox/PlayStation/Switch/clavier nécessitent toujours les écrans de commandes du jeu.

Sources