Mouvement
Sauter dans Minecraft Dungeons 2
Le saut est une nouvelle mécanique de suite utilisée à la fois pour la traversée et le combat. Le gameplay du développeur fait explicitement appel aux attaques sautées et à la possibilité d'atteindre des espaces qui n'auraient pas été accessibles dans le premier jeu.
Officiel confirméDernière vérification : 29 septembre 2026
- Nouveau dans la suite
- Oui
- Utilisation traversante
- Atteindre les espaces élevés/cachés
- Utilisation au combat
- Attaques sautées
- Raccourcis clavier exacts
- Capture spécifique à la plate-forme en attente
Traversée
Jumping étend la navigation dans les niveaux au-delà du modèle de mouvement du premier jeu et prend en charge l'exploration de l'environnement.
Attaques sautées
Les attaques sautées sont directement décrites dans le gameplay du développeur, ajoutant une autre approche de combat plutôt que de rendre le saut purement cosmétique.
Contrôles
Le mécanisme est confirmé, mais les liaisons exactes Xbox/PlayStation/Switch/clavier nécessitent toujours les écrans de commandes du jeu.