movimiento
Saltando en Minecraft Dungeons 2
Saltar es una nueva mecánica secuela que se utiliza tanto para atravesar como para combatir. La jugabilidad del desarrollador menciona explícitamente los ataques de salto y la capacidad de alcanzar espacios que no habrían sido accesibles en el primer juego.
Oficial confirmadoÚltima verificación: 29 de septiembre de 2026
- Nuevo en secuela
- si
- uso transversal
- Llegar a espacios elevados/ocultos
- Uso de combate
- Ataques de salto
- Combinaciones de teclas exactas
- Captura específica de plataforma pendiente
transversal
Saltar expande la navegación por niveles más allá del modelo de movimiento del primer juego y apoya la exploración ambiental.
Ataques de salto
Los ataques de salto se describen directamente en el juego del desarrollador, lo que agrega otro enfoque de combate en lugar de hacer que el salto sea puramente cosmético.
Controles
La mecánica está confirmada, pero las combinaciones exactas de Xbox/PlayStation/Switch/teclado aún necesitan las pantallas de controles del juego.