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マインクラフト ダンジョンズ 2 ワールド

Minecraft Dungeons II は、最初のゲームのミッション テーブル構造を、より大きな相互接続された世界に置き換えます。公式および開発者のゲームプレイでは、サイド クエスト マーカー、手続き型ダンジョンの入り口、およびナビゲーション補助が確認されていますが、完全な起動場所リストはまだ取得中です。

公式確認済み最終確認: 2026 年 9 月 29 日
構造
相互接続された大規模な世界
サイドクエスト
地図上に表示されます
オプションのコンテンツ
自動生成されたダンジョン
ナビゲーション
ガイディングラインは道に迷ったプレイヤーを助けることができます

相互接続された領域

開発者のゲームプレイは、テーブルから孤立したミッションを選択することで続編を明確に対比させています。探索は、アクティビティのたびにミッション選択ハブにリセットするのではなく、接続されたリージョン全体で継続することを目的としています。

サイドクエストとマップマーカー

デモンストレーションされたマップには、サイドクエストのインジケーターが含まれています。正確な位置名、ノードの関係、ロック解除要件は、打ち上げマップが完全にキャプチャされるまで保持されます。

プロシージャルダンジョン

プレイヤーは、メイン クエスト ラインの外側で、手続き的に生成されたダンジョンへの入り口を見つけることができます。これらのダンジョンは、エコー シャードへの 1 つのパスとしても説明されています。

関連ガイド

ザ・シフト, ダンジョン そして クエスト 別々に追跡されます。

情報源