Bewegung
Springen in Minecraft Dungeons 2
Springen ist eine neue Fortsetzungsmechanik, die sowohl zum Durchqueren als auch zum Kämpfen verwendet wird. Das Entwickler-Gameplay weist explizit auf Sprungangriffe und die Möglichkeit hin, Räume zu erreichen, die im ersten Spiel nicht zugänglich gewesen wären.
Offiziell bestätigtZuletzt überprüft: 29. September 2026
- Neu in der Fortsetzung
- Ja
- Traversal-Nutzung
- Erreichen Sie erhöhte/versteckte Räume
- Kampfeinsatz
- Sprungangriffe
- Genaue Tastenkombinationen
- Plattformspezifische Erfassung steht aus
Durchquerung
Springen erweitert die Level-Navigation über das Bewegungsmodell des ersten Spiels hinaus und unterstützt die Erkundung der Umgebung.
Sprungangriffe
Sprungangriffe werden direkt im Entwickler-Gameplay beschrieben, wodurch ein weiterer Kampfansatz hinzugefügt wird, anstatt Sprünge nur rein kosmetischer Natur zu machen.
Kontrollen
Die Mechanik ist bestätigt, aber für die jeweiligen Xbox-/PlayStation-/Switch-/Tastaturbelegungen sind weiterhin die Steuerungsbildschirme im Spiel erforderlich.