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Inoffiziell · Quellengeprüft
Sprache

Bewegung

Springen in Minecraft Dungeons 2

Springen ist eine neue Fortsetzungsmechanik, die sowohl zum Durchqueren als auch zum Kämpfen verwendet wird. Das Entwickler-Gameplay weist explizit auf Sprungangriffe und die Möglichkeit hin, Räume zu erreichen, die im ersten Spiel nicht zugänglich gewesen wären.

Offiziell bestätigtZuletzt überprüft: 29. September 2026
Neu in der Fortsetzung
Ja
Traversal-Nutzung
Erreichen Sie erhöhte/versteckte Räume
Kampfeinsatz
Sprungangriffe
Genaue Tastenkombinationen
Plattformspezifische Erfassung steht aus

Durchquerung

Springen erweitert die Level-Navigation über das Bewegungsmodell des ersten Spiels hinaus und unterstützt die Erkundung der Umgebung.

Sprungangriffe

Sprungangriffe werden direkt im Entwickler-Gameplay beschrieben, wodurch ein weiterer Kampfansatz hinzugefügt wird, anstatt Sprünge nur rein kosmetischer Natur zu machen.

Kontrollen

Die Mechanik ist bestätigt, aber für die jeweiligen Xbox-/PlayStation-/Switch-/Tastaturbelegungen sind weiterhin die Steuerungsbildschirme im Spiel erforderlich.

Quellen