Movimento
Pulando no Minecraft Dungeons 2
Jumping é uma nova mecânica de sequência usada tanto para travessia quanto para combate. A jogabilidade do desenvolvedor evoca explicitamente ataques de salto e a capacidade de alcançar espaços que não seriam acessíveis no primeiro jogo.
Oficial confirmadoÚltima verificação: 29 de setembro de 2026
- Novidade na sequência
- Sim
- Uso transversal
- Alcance espaços elevados/escondidos
- Uso de combate
- Ataques de salto
- Atalhos de teclado exatos
- Captura específica da plataforma pendente
Travessia
O salto expande a navegação de níveis além do modelo de movimento do primeiro jogo e oferece suporte à exploração ambiental.
Ataques de salto
Os ataques de salto são descritos diretamente na jogabilidade do desenvolvedor, adicionando outra abordagem de combate em vez de tornar o salto puramente cosmético.
Controles
A mecânica foi confirmada, mas as ligações exatas do Xbox/PlayStation/Switch/teclado ainda precisam das telas de controles do jogo.