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Não oficial · Fontes verificadas
Idioma

Movimento

Pulando no Minecraft Dungeons 2

Jumping é uma nova mecânica de sequência usada tanto para travessia quanto para combate. A jogabilidade do desenvolvedor evoca explicitamente ataques de salto e a capacidade de alcançar espaços que não seriam acessíveis no primeiro jogo.

Oficial confirmadoÚltima verificação: 29 de setembro de 2026
Novidade na sequência
Sim
Uso transversal
Alcance espaços elevados/escondidos
Uso de combate
Ataques de salto
Atalhos de teclado exatos
Captura específica da plataforma pendente

Travessia

O salto expande a navegação de níveis além do modelo de movimento do primeiro jogo e oferece suporte à exploração ambiental.

Ataques de salto

Os ataques de salto são descritos diretamente na jogabilidade do desenvolvedor, adicionando outra abordagem de combate em vez de tornar o salto puramente cosmético.

Controles

A mecânica foi confirmada, mas as ligações exatas do Xbox/PlayStation/Switch/teclado ainda precisam das telas de controles do jogo.

Fontes