システムガイド
Minecraft Dungeons 2 ゲームプレイ
続編ではアクション RPG の戦闘はそのままですが、探索と構築は大幅に変更されています。世界は相互接続され、鎧は 4 つのスロットに分割され、タリスマンはパッシブな特化を追加し、エンチャントの本は個別に収集され、ジャンプ攻撃は垂直方向の戦闘と横断を追加します。
公式確認済み最終確認: 2026 年 9 月 29 日
- ジャンル
- アクションRPG
- 生協
- 最大4人までプレイ可能
- ワールド
- 大規模な相互接続領域
- 防具
- ヘルメット、胸当て、レギンス、ブーツ
- 新しいギア
- お守り
- 新しい横断
- ジャンプとジャンプ攻撃
公式ゲームプレイビデオ
公式スクリーンショット




相互接続された探査
開発者のゲームプレイは、テーブルから孤立したミッションを選択することで続編を明確に対比させています。世界には、接続された領域、サイドクエスト マーカー、および手続き的に生成されたダンジョンへの入り口が含まれています。
拡張された装備システム
アーマーは単一のスロットではなくなり、ヘルメット、胸当て、レギンス、ブーツが個別に装備されます。タリスマンは受動的ボーナスを提供します。経験を積んで強くなる人もいます。
エンチャントは本として収集されます
エンチャントは世界で見つかった本として説明され、適切な装備に繰り返し適用されます。内部鉱山は確認された例の 1 つです。武器による攻撃では、敵が近づくと爆発する 2 つの地雷が展開されます。
ジャンプで戦闘と秘密が変わる
ジャンプは続編の新機能で、ジャンプ攻撃だけでなく、最初のゲームではアクセスできなかった空間への横断もサポートしています。
生協の生活の質
ミニ インベントリを使用すると、プレイヤーはソファ グループ全体を交代制のインベントリ フローに強制することなくギアを変更できます。デモされたコントローラー レイアウトでは、D-pad Up で開き、複数のプレイヤーが一緒に蘇生すると蘇生が高速化されます。