装备数据库
Minecraft Dungeons 2 装备
Minecraft Dungeons II 将装备扩展至 12 个战斗装备槽。该维基将武器、四件护甲、护符、神器和附魔视为单独的数据系列,因此每个数据系列都可以成长为经过验证的数据库。
官方确认最后验证: 2026 年 9 月 29 日
- 战斗槽
- 12 已确认
- 装甲槽
- 头盔、胸甲、护腿、靴子
- 护符
- 被动专业化;部分护符可以升级
- 铁匠
- 提升低功率装备并重新随机生成效果
- 重新随机生成货币
- 回声碎片
- 附魔
- 收集为可重复使用的书籍
铠甲被分成四块
原版游戏的单一护甲槽被单独的头盔、胸甲、护腿和靴子取代。这创造了更多的效果组合,并使单个护甲部件成为一流的维基实体。
护符
护符增加被动奖励,旨在专门化一种游戏风格。美味骨头(Tasty Bone)是一个赋予狼伴侣的命名示例;有些护符被描述为获得经验。
铁匠和回声碎片
铁匠可以将物品威力较低的装备向上提升。回声碎片用于重新随机生成随机装备效果,使系统更多地精炼喜欢的掉落物,而不是立即丢弃它。
魔法书
附魔在世界中以书籍的形式出现,并且可以重复应用于兼容的物品。内部地雷是一个已证实的例子,它会导致武器攻击部署两个邻近地雷。
数据库状态
系统级事实足够强大,可以发布。完整的武器/护甲/护符列表尚未领取,因为该项目仍需要完整的发射库存和工具提示捕获。