Base de datos de engranajes
Equipo de Minecraft Dungeons 2
Minecraft Dungeons II amplía el equipamiento a 12 espacios para equipo de combate. La wiki trata las armas, cuatro piezas de armadura, talismanes, artefactos y encantamientos como familias de datos separadas para que cada una pueda convertirse en una base de datos verificada.
- Ranuras de combate
- 12 confirmados
- Ranuras de armadura
- Casco, pechera, calzas, botas.
- talismanes
- Especialización pasiva; algunos pueden nivelar
- herrero
- Aumenta el equipo de menor potencia y vuelve a lanzar los efectos.
- Reroll moneda
- Fragmentos de eco
- encantamientos
- Recogidos como libros reutilizables.
La armadura se divide en cuatro piezas.
La única ranura para armadura del juego original se reemplaza por un casco, una pechera, calzas y botas separados. Esto crea más combinaciones de efectos y convierte las piezas de armadura individuales en entidades wiki de primera clase.
talismanes
Los talismanes añaden bonificaciones pasivas y están destinados a especializar un estilo de juego. Tasty Bone es un ejemplo con nombre que otorga un compañero lobo; Se describe que algunos talismanes ganan experiencia.
Fragmentos de herrero y eco
El herrero puede subir equipos con menor potencia de objetos. Los fragmentos de eco se utilizan para volver a aplicar efectos de equipo aleatorios, lo que hace que el sistema se centre más en refinar una caída favorita que en descartarla inmediatamente.
Libros de encantamiento
Los encantamientos se encuentran como libros en el mundo y se pueden aplicar repetidamente a elementos compatibles. Inner Mines es un ejemplo confirmado que provoca que los ataques con armas desplieguen dos minas de proximidad.
Estado de la base de datos
Los hechos a nivel del sistema son lo suficientemente sólidos como para publicarlos. Aún no se ha reclamado una lista completa de armas/armadura/talismán porque el proyecto aún necesita un inventario de lanzamiento completo y capturas de información sobre herramientas.