官方实战协同
道奇翻滚火焰弓箭手
核心: 额外闪避骰 + 闪避箭 + 箭开火
移动远程 DPS,将移动转化为伤害。
配装思路
Minecraft Dungeons II 没有固定的类别:您的构建来自武器、四个盔甲插槽、三个神器、三个护身符和附魔。这些发布周构建想法仅使用第一方实践报道或第一手评论中描述的组合。
官方实战协同
核心: 额外闪避骰 + 闪避箭 + 箭开火
移动远程 DPS,将移动转化为伤害。
官方实战协同
核心: 美味的骨狼+击杀时的再生点
在清理背包的同时保持英雄和同伴的健康。
官方武器指导
核心: 战杖+闪电涌动
倾向于使用战杖作为传导性、附魔驱动的近战施法者。
第一手评测构建
核心: 翡翠锤+穿刺十字弓+治疗/药水护甲效果
经过评论家测试的残局设置围绕伤害和重度维持而构建。
Xbox 的 gamescom 实践描述了通过增加闪避频率、在每次闪避滚时发射箭头、然后向这些箭头增加火力而产生的协同作用。结果被用作铜怪物战斗之前远程 DPS 设置的一部分。
围绕: 额外的闪避掷骰、闪避触发的效果、射弹修改器和远程伤害。 Somersault 是一本经过证实的可堆叠附魔书,可以提供额外的闪避骰,使其非常适合这种原型。
在早期的 Xbox 实践中,美味骨头召唤了一只狗同伴,它会攻击、吸引仇恨并在倒地后重生。然后,玩家对武器进行附魔,这样击杀就能产生再生点,保持英雄和同伴的健康。
围绕: 美味的骨头,击杀治疗或再生,同伴支持的护甲效果以及稳定的近战或远程清除。
Mojang 的官方武器页面明确建议使用 Lightning Surge 作为“传导法师”Battlestaff 设置。如果您更喜欢更直接的伤害导向型变体,灵魂冲击是另一个名为“Battlestaff”的选项。
围绕: 战杖、闪电涌动、奖励重复近战攻击的效果,以及盔甲或护身符的生存能力。
Game Informer 的发布评论描述了一个终局角色,使用翡翠锤电击附近的敌人,使用穿刺十字弓,以及附魔的盔甲来治疗玩家或提高药水效果。
围绕: 可靠的区域伤害、穿刺远程清理、治疗效果和药水效率。这作为第一手残局证据很有用,但不应将其视为通用的最佳设置。
重复的地下城是附魔书和回声碎片的可靠来源。嚎风森林北部的女巫 Boss 也可以通过附近的 Boss 图腾重新激活,这使得可重复的 Boss 遭遇对于测试构建和追逐稀有装备非常有用。
有关机制和已确认的附魔效果,请参阅 发布周等级列表.