Banco de dados de engrenagens
Equipamento Minecraft Dungeons 2
Minecraft Dungeons II expande o carregamento para 12 slots de equipamentos de combate. A wiki trata armas, quatro peças de armadura, talismãs, artefatos e encantamentos como famílias de dados separadas para que cada uma possa se transformar em um banco de dados verificado.
- Slots de combate
- 12 confirmados
- Slots de armadura
- Capacete, peitoral, leggings, botas
- Talismãs
- Especialização passiva; alguns podem nivelar
- Ferreiro
- Aumenta o equipamento de menor potência e rola novamente os efeitos
- Rerolar moeda
- Fragmentos de Eco
- Encantamentos
- Coletados como livros reutilizáveis
A armadura é dividida em quatro partes
O slot de armadura único do jogo original foi substituído por capacete, peitoral, leggings e botas separados. Isso cria mais combinações de efeitos e torna as peças de armadura individuais entidades wiki de primeira classe.
Talismãs
Os talismãs adicionam bônus passivos e têm como objetivo especializar um estilo de jogo. Tasty Bone é um exemplo nomeado que concede companheiro a um lobo; alguns talismãs são descritos como ganhando experiência.
Ferreiro e fragmentos de eco
O Ferreiro pode trazer para cima equipamentos com menor poder de item. Echo Shards são usados para relançar efeitos de equipamento aleatórios, tornando o sistema mais voltado para o refinamento de um item favorito do que para descartá-lo imediatamente.
Livros de Encantamento
Os encantamentos são encontrados como livros no mundo e podem ser aplicados repetidamente a itens compatíveis. Inner Mines é um exemplo confirmado que causa ataques com armas para implantar duas minas de proximidade.
Status do banco de dados
Os fatos no nível do sistema são fortes o suficiente para serem publicados. Uma lista completa de armas/armaduras/talismãs ainda não foi reivindicada porque o projeto ainda precisa de inventário completo de lançamento e capturas de dicas.