编辑部评估排名
Minecraft Dungeons 2 强度排行
这是已确认的附魔和构建工具的发布周临时排名,而不是官方的 Mojang 强度排行。排名基于多功能性、生存能力、协同潜力以及第一方材料中记录效果的程度。
官方确认最后验证: 2026 年 9 月 29 日
- 适用范围
- 仅已确认的附魔/构建工具
- 已更新
- 启动周 · 2026 年 9 月 30 日
- S级是指
- 跨多种构建的广泛价值
- 尚未包含在内
- 未经证实或记录不详的影响
强度排行
S
治疗重击
击败敌人后有机会创建治疗圈,增加维持力;在激进的构建中广泛有用。
筋斗
可堆叠的额外闪避骰可以提高机动性、生存能力以及闪避触发的任何效果。
A
末影矿井
部署爆炸晶体并增加可靠的进攻效用,而无需强制使用狭窄的武器原型。
闪电浪涌
官方推荐使用 Battlestaff 进行传导法师设置;强大的协同作用,但更具原型特定性。
B
灵魂冲击
官方显示为 Battlestaff 的替代方案,但目前的第一方材料对其规模和更广泛的协同作用提供的细节较少。
为什么治疗重击和筋斗是S级
治疗重击将击杀转化为区域维持的机会,无论你是近战、远程还是与同伴一起玩,这都很有用。筋斗显然是可以叠加的,额外的闪避骰子既具有防御价值,又具有进攻协同作用,因为 Xbox 的实际构建将频繁的翻滚与闪避时发射的箭结合在一起。
为什么末影地雷和闪电涌动是一个层次
末影地雷增加了直接爆炸伤害并适合各种设备设置。 Lightning Surge 更为专业:Mojang 特别推荐将其与 Battlestaff 一起用于传导法师构建,因此其协同作用很明显,但其价值不太普遍。
为什么灵魂冲击从B级开始
Mojang 将《灵魂冲击》列为另一个 Battlestaff 选项,但目前的官方材料并未提供有关其触发、缩放以及与其他老虎机互动的详细信息。它不是仅从名称来推断强度,而是从较低的位置开始,直到直接的残局测试为我们提供更好的证据。
这个排名将如何变化
真正的最终游戏强度排行需要掉落率、升级规模、Boss 性能和更大的经过验证的附魔池。仅当可以测试或记录这些值时,此页面才会展开。对于您已经可以构建的实用组合,请参阅 Minecraft Dungeons 2 版本.