Ausrüstungsdatenbank
Minecraft Dungeons 2-Ausrüstung
Minecraft Dungeons II erweitert die Ausrüstung auf 12 Kampfausrüstungsplätze. Das Wiki behandelt Waffen, vier Rüstungsteile, Talismane, Artefakte und Verzauberungen als separate Datenfamilien, sodass jede zu einer verifizierten Datenbank werden kann.
- Kampfslots
- 12 bestätigt
- Rüstungsplätze
- Helm, Brustpanzer, Leggings, Stiefel
- Talismane
- Passive Spezialisierung; einige können nivellieren
- Schmied
- Erhöht Ausrüstung mit geringerer Leistung und führt Effekte erneut aus
- Währung neu würfeln
- Echosplitter
- Verzauberungen
- Als wiederverwendbare Bücher gesammelt
Die Rüstung ist in vier Teile geteilt
Der einzelne Rüstungsslot des Originalspiels wurde durch separate Helme, Brustpanzer, Leggings und Stiefel ersetzt. Dadurch entstehen mehr Effektkombinationen und einzelne Rüstungsteile werden zu erstklassigen Wiki-Entitäten.
Talismane
Talismane bieten passive Boni und sollen einen Spielstil spezialisieren. Tasty Bone ist ein benanntes Beispiel, das einen Wolf als Begleiter gewährt; Einige Talismane werden als Erfahrungsgewinner beschrieben.
Schmied und Echosplitter
Der Schmied kann Ausrüstung mit geringerer Gegenstandsstärke nach oben bringen. Echo-Scherben werden verwendet, um zufällige Ausrüstungseffekte erneut auszuwürfeln, wodurch es bei dem System eher darum geht, einen bevorzugten Gegenstand zu verfeinern, als ihn sofort wegzuwerfen.
Verzauberungsbücher
Verzauberungen sind in Form von Büchern auf der Welt zu finden und können wiederholt auf kompatible Gegenstände angewendet werden. Inner Mines ist ein bestätigtes Beispiel dafür, dass bei Waffenangriffen zwei Annäherungsminen eingesetzt werden.
Datenbankstatus
Die Fakten auf Systemebene sind aussagekräftig genug, um veröffentlicht zu werden. Eine vollständige Waffen-/Rüstungs-/Talismanliste wird noch nicht beansprucht, da das Projekt noch das vollständige Startinventar und Tooltip-Erfassungen benötigt.