Wiederholbare Boss-Begegnung · Offizielles Hands-On
Hexe
Nördlicher heulender Wald
Ein nahegelegenes Boss-Totem reaktiviert den Kampf, sodass Spieler wiederholt seinen Beutetropfen nachjagen können.
Feinde
Dieser Boss-Leitfaden für die Startwoche listet nur Begegnungen auf, die von Mojang, Xbox-Hands-on-Berichterstattung oder direktem Entwickler-Gameplay unterstützt werden. Es handelt sich um eine bestätigte Bossliste und nicht um die Behauptung, dass jeder versteckte oder spät im Spiel befindliche Boss bereits entdeckt wurde.
Story-Boss · Mechanik verifiziert
Die Turmbegegnung wird in der offiziellen, praktischen Berichterstattung gezeigt
Schwere Schläge, blitzschneller AoE und Sprints durch die gesamte Arena werden alle von Xbox Wire beschrieben.
Boss · offizielles Hands-On
Deep Dark Dungeon-/Höhlensequenz
Wird als übergroße und besonders leistungsstarke Version von Minecrafts Warden beschrieben.
Wiederholbare Boss-Begegnung · Offizielles Hands-On
Nördlicher heulender Wald
Ein nahegelegenes Boss-Totem reaktiviert den Kampf, sodass Spieler wiederholt seinen Beutetropfen nachjagen können.


Das Hands-on auf der Xbox Gamescom beschreibt einen Tower-Showdown gegen Copper Monstrosity. Zu seinen bestätigten Angriffen gehören schwere Schläge, blitzartige Flächenangriffe, die mit Funken unter den Füßen signalisieren, und Sprints über die gesamte Arena. Die Begegnung kann schnell große Mengen an Gesundheit abbauen, wenn die Spieler nicht reagieren.
Das Juni-Hands-On für Xbox beschreibt Twisted Warden als den Boss am Ende einer Dungeon-Sequenz und nennt ihn eine übergroße, besonders mächtige Version des ohnehin schon gefährlichen Warden. Die Begegnung ist im Vorschaumaterial mit Deep Dark/Höhlenerkundung verbunden.
Xboxs Hands-On vom 28. September bestätigt eine Begegnung mit einem Hexenboss im nördlichen Teil von Howling Woods. Ein nahegelegenes Boss-Totem kann den Kampf wiederholt reaktivieren, was ihn zu einer bewährten Route für Rückkämpfe, Build-Tests und die Jagd nach seltener Ausrüstung zu Beginn des Spiels macht.
Dies beweist auch, dass es sich bei einigen Bossen in Dungeons II nicht ausschließlich um einmalige Story-Begegnungen handelt: Die Welt enthält wiederholbare Boss-Inhalte mit Beute-Farming-Wert.
Nein. Auf dieser Seite wird bewusst „Liste der bestätigten Bosse“ anstelle von „Alle Bosse“ verwendet. Neue benannte Begegnungen werden hinzugefügt, wenn sie durch einen Boss-Gesundheitsbalken, Questfortschritt, offizielles Material oder Gameplay-Beweise aus erster Hand unterstützt werden.