Minecraft Dungeons II: Rüstungen, Helme, Brustpanzer, Beinschutz und Stiefel
Im Nachfolger wird der einzelne Rüstungsplatz des ersten Spiels durch vier separate Plätze ersetzt: Helm, Brustpanzer, Beinschutz und Stiefel. Dieser Artikel beschreibt nur bestätigte Spielmechaniken und gibt keine unvollständige Gegenstandsliste als vollständig aus.
- Helm
- Eigener Rüstungsplatz
- Brustpanzer
- Eigener Rüstungsplatz
- Beinschutz
- Eigener Rüstungsplatz
- Stiefel
- Eigener Rüstungsplatz
- Zufällige Effekte
- Ausrüstung kann zufällige Effekte haben
- Verbesserung
- Der Schmied kann Gegenstände mit niedriger Stärke verbessern
Vier Rüstungsplätze
Das neue System ermöglicht mehr Kombinationen als die einzelne Rüstung des Vorgängers. Einzelne Rüstungsartikel werden erst angelegt, wenn ihre Symbole und Beschreibungen im Spiel nachgewiesen sind.
Effekte neu auswürfeln
Ausrüstung kann zufällige Effekte besitzen. Beim Schmied lassen sich diese mithilfe von Echo Shards neu auswürfeln. Die möglichen Effekte jedes Gegenstands müssen gesondert überprüft werden.
Stand der vollständigen Rüstungsliste
Vor einer vollständigen Dokumentation des Inventars und der Gegenstandsbeschreibungen veröffentlicht dieses Wiki keine vermeintlich vollständige Rüstungsliste.