Centro de guia
Guias do Minecraft Dungeons 2
Os guias respondem a perguntas focadas em tarefas: o que equipar, como funciona um sistema, como jogar com amigos ou onde explorar em seguida. Os fatos de entidades canônicas permanecem no banco de dados wiki e são vinculados a esses guias em vez de serem duplicados.
Construir
Construções
Construções apoiadas por fontes e sinergias de equipamentos baseadas em sistemas atualmente verificados.
Construir
Lista de níveis
Uma camada de classificação provisória mantida separada dos fatos canônicos dos itens.
Cooperativa
Jogo cruzado e cooperativo
Jogo multiplataforma, sessões mistas de sofá/online, códigos de grupo e matchmaking.
Primeiros passos
Controles
Mapeamentos de controle verificados e lacunas específicas da plataforma que ainda precisam de confirmação.
Exploração
A peneira
Detalhes verificados para a nova dimensão, regiões, fendas e contexto de exploração.
Sistemas
Sistemas de jogabilidade
Saltos, equipamentos, encantamentos, exploração interconectada e qualidade de vida cooperativa.
Guia vs. banco de dados
Um guia deve explicar o que um jogador deve fazer. Uma página de banco de dados deve definir a entidade ou o próprio sistema. Manter essas intenções separadas permite que futuras entidades de armas, chefes e missões permaneçam canônicas, enquanto os guias podem recomendá-los e combiná-los.