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Minecraft Dungeons II : guide des armures, casques, plastrons, jambières et bottes

Dans cette suite, l’emplacement d’armure unique du premier jeu est remplacé par quatre pièces distinctes : casque, plastron, jambières et bottes. Cette page présente les mécaniques confirmées sans prétendre disposer de la liste complète des armures.

Casque
Emplacement d’armure distinct
Plastron
Emplacement d’armure distinct
Jambières
Emplacement d’armure distinct
Bottes
Emplacement d’armure distinct
Effets aléatoires
Les équipements peuvent recevoir des effets aléatoires
Amélioration
Le forgeron peut améliorer les objets de faible puissance

Quatre pièces d’armure

Ce système permet davantage de combinaisons que l’armure unique du premier jeu. Une fiche individuelle ne sera ajoutée qu’après vérification de son icône et de sa description en jeu.

Effets et relances

Certains équipements présentent des effets aléatoires. Le forgeron permet de les relancer à l’aide des Echo Shards. Les effets possibles restent à vérifier pour chaque objet.

État du catalogue complet

Le wiki ne publiera pas de liste présentée comme exhaustive avant d’avoir vérifié l’inventaire et les descriptions de toutes les pièces.

Présentation officielle des mécaniques et vidéo de gameplay