編輯排名
Minecraft Dungeons 2 強度排行
這是已確認的附魔和建置工具的發布週臨時排名,而不是官方的 Mojang 等級清單。排名是基於多功能性、生存能力、協同潛力以及第一方材料中記錄效果的程度。
官方確認最後驗證: 2026 年 9 月 29 日
- 適用範圍
- 僅已確認的附魔/建置工具
- 已更新
- 啟動週 · 2026 年 9 月 30 日
- S級是指
- 跨多種建構的廣泛價值
- 尚未包含在內
- 未經證實或記錄不詳的影響
強度排行
S
治療重擊
擊敗敵人後有機會創建治療圈,增加維持力;在激進的構建中廣泛有用。
筋斗
可堆疊的額外閃避骰可以提高機動性、生存能力以及閃避觸發的任何效果。
A
末影礦井
部署爆炸晶體並增加可靠的進攻效用,而無需強制使用狹窄的武器原型。
閃電浪湧
官方推薦使用 Battlestaff 進行傳導法師設定;強大的協同作用,但更具原型特定性。
B
靈魂衝擊
官方顯示為 Battlestaff 的替代方案,但目前的第一方材料對其規模和更廣泛的協同作用提供的細節較少。
為什麼治療重擊和筋斗是S級
治療重擊將擊殺轉化為區域維持的機會,無論你是近戰、遠程或與同伴一起玩,這都很有用。筋斗顯然是可以疊加的,額外的閃避骰子既具有防禦價值,又具有進攻協同作用,因為 Xbox 的實際構建將頻繁的翻滾與閃避時發射的箭結合在一起。
為什麼末影地雷和閃電湧動是一個層次
末影地雷增加了直接爆炸傷害並適合各種設備設定。 Lightning Surge 更為專業:Mojang 特別推薦將其與 Battlestaff 一起用於傳導法師構建,因此其協同作用很明顯,但其價值不太普遍。
為什麼靈魂衝擊從B級開始
Mojang 將《靈魂衝擊》列為另一個 Battlestaff 選項,但目前的官方資料並未提供有關其觸發、縮放以及與其他老虎機互動的詳細資訊。它不是僅從名稱來推斷強度,而是從較低的位置開始,直到直接的殘局測試為我們提供更好的證據。
這個排名將如何變化
真正的最终游戏等级列表需要掉落率、升级规模、Boss 性能和更大的经过验证的附魔池。仅当可以测试或记录这些值时,此页面才会展开。对于您已经可以构建的实用组合,请参阅 Minecraft Dungeons 2 版本.